華爾街不懂中國游戲,完美世界前程堪憂
2015年1月2日,在納斯達克上市的中國游戲公司完美世界宣布,收到公司董事長池宇峰于2014年12月31日發出的每股20美元的私有化提議。
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科客網
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科客點評:即使完美世界在移動端市場有所建樹,光靠一個移動端業務,也無法支撐起整個完美世界。
2015年1月2日,在納斯達克上市的中國游戲公司完美世界宣布,收到公司董事長池宇峰于2014年12月31日發出的每股20美元的私有化提議。繼2012年的盛大網絡私有化之后,引發了中國游戲隊列的概念股在美股退市風潮。
(圖片來源網絡)
完美世界為什么要私有?
這絕對不是中國游戲在紐交所A股第一次私有退股,私有化的起因在于,其股價被認為嚴重低估。有分析認為,完美世界凈現金余額加上辦公樓,價值就超過40億元,這還不算其仍在穩定提供現金流和利潤的網游業務,而其市值目前為50多億。復星國際等公司則不斷增持完美世界股票。
其次,網游行業在中國股市的估值會更高。2014年的國內前十游戲運營商中,騰訊游戲、網易游戲均為其企業重頭收益。隨著移動端的市場占有率逐年增長,手游行業快速發展,有取代PC游戲的趨勢。而完美世界在去年10月份對研發團隊進行重組,成立五個新子公司,五個新公司的業務重點,都是手游。
第三,上市縱然能為企業籌集資金、擴大聲譽等,但同時也會失去很多自由。當上市面臨重組、調整架構時,也會采取私有化措施。私有化可以避免諸多政策規則的限制,卸掉財報披露的壓力,把更多的精力放在業務運營上,公司管理層的權力也更加獨立自主,有利于完美世界在變革時期的快速決策和戰略戰術執行。
二次定位能成功嗎?
隨著近幾年來互聯網與傳統企業合作案例的增加,二次定位成為一個熱詞。二次定位是傳統行業打開一個新市場的最佳方式,而對于完美世界來說,二次定位顯然更為重要。
完美世界的私有化,被行業內評論為不得不走的一步,卻也是舉步維艱。
雖然依靠端游的游戲產品讓完美世界獲得持續的吸金能力,但這些游戲面臨著老用戶流失,新用戶獲取成本極高的困境。而從內部重組后的產品來看,手游是私有化后完美世界的重要方向之一。但是實際上,雖然手游很火熱,但手游的生命力周期越來越短,而且越來越難盈利。同時,缺少推廣渠道是所有手游的硬傷,畢竟騰訊不管在游戲開(chao)發(xi)、病毒式推廣、用戶基數等都極具競爭力。
游戲作為此類公司唯一的業務,即使完美世界在移動端市場有所建樹,光靠一個移動端業務,也無法支撐起整個完美世界。
完美世界在近幾年的戰略布局、產品運營上都出了不少的問題,管理層也頻繁變動。今年初新上任的COO,前多玩網絡創辦者張云帆被寄予厚望。能否帶領完美世界成功轉型,還是一個問題。
在互聯網行業,誰先占有了客戶,誰就贏了一半。手游利潤空間大,但死在半路上的手游多的是,一款游戲的好壞不僅取決于本身的質量,同時對渠道的依賴性非常大。完美世界即使私有化,也還是前程堪憂。
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張宿
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